尹大侠

RNG 3:2 T1 夺得MSI 冠军!

尹大侠 2022-5-30 52 5/30

“让我们恭喜RNG!”

伴随着解说的一声欢呼,在刚刚结束的MSI(英雄联盟季中冠军赛)总决赛上,RNG3:2击败了T1,成功夺得冠军,成为了这项赛事历史上第一支夺得三座冠军奖杯的队伍。

虽然成功夺冠,但这次MSI之旅对RNG来说仍可谓一波三折。受疫情影响,RNG无法前往韩国釜山现场进行比赛,只能选择在上海通过线上赛的方式进行。因为技术原因,三场小组赛全部重赛,最终在小组赛拿到了9场全胜的成绩。

韩国主场的观众也为RNG投出反对票,远程参赛的方式让两个赛区之间剑拔弩张的气氛再度升级。在RNG的所有比赛里,现场几乎没有观众为他们的精彩操作欢呼,“釜山图书馆”也因此成为互联网新梗。

除去这些围绕MSI的风波,这届MSI本身的关注度其实并不高。不仅远远比不上S赛,甚至还不如LPL的常规赛事。官方解说管泽元说道:“如果不是RNG的比赛,大家根本就不会关注,你还记得和RNG一个小组的战队都叫什么吗?”

MSI来到第七年,或许是时候重新思考这项赛事,对英雄联盟乃至整个电竞行业的价值了。

线上赛困局

谁也没想到,“不公平”成为了本届MSI的主旋律,而且还是每个参赛方都觉得不公平。

早在MSI开赛前,拳头官方便宣布,出于疫情防控考量,LPL赛区的代表队将于线上参与本届赛事,且为保证竞技公平性,决定让所有参赛队伍在35ms延迟下进行比赛。这是由于上海与釜山之间客观的地理距离,使得网络存在技术无法克服的物理延迟,大约在30ms-40ms之间,而正常线下赛的延迟大约在7ms左右。

此公告一出,立即在海外引起一片哗然。首先,所有参赛队均前往韩国釜山线下参赛,唯独LPL赛区的战队可以在基地中参赛,多少有些“以逸待劳”的嫌疑。更重要的是,为了唯一一支无法线下参赛的队伍的竞技公平,令所有参赛队伍都让步,进行史无前例的35ms延迟比赛,难免被认为官方过度偏袒LPL赛区。

T1俱乐部的多名选手在接受媒体采访时均表示,35ms延迟对于普通玩家而言可能感受到的差异不大,但对于职业选手而言十分敏感,会极大程度影响操作手感。

此时已经因延迟办赛的决策深陷公平性质疑的拳头,或许没有想到后续还要为这一决定付出更大的代价。

5月13日,MSI小组赛正在按部就班地进行,拳头官方却悄悄整了个“大活”——RNG已经打完的三场小组赛需全部重赛,原本已经3:0的小组赛战绩全部推倒重来。

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尹大侠

5月30日15:56

最后修改:2022年5月30日
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